Sony’den PlayStation için yeni patent: Oyuncunun hareketlerine göre kare üretecek
Sony’nin 15 Ekim’de yayımlanan patent başvurusu, oyun kumandasından gelen verilerle bir sonraki görüntüyü tahmin ederek gecikmeyi azaltmayı hedefliyor.
Sony Interactive Entertainment, oyunlarda bir sonraki görüntüyü yapay zekâyla önceden oluşturarak gecikmeyi azaltmayı amaçlayan yeni bir patent başvurusu yayımladı. Sistem, ekrandaki görüntülerin yanı sıra oyuncunun kumandaya verdiği komutları da kullanarak sonraki kareyi tahmin edebilecek.
15 Ekim 2026’da yayımlanan ve US 2026/0320740 A1 numarasını taşıyan patent başvurusu, Generation Super Sampling adı verilen bir yöntemi ele alıyor. Sony’nin hedefi, oyunların daha akıcı görünmesini sağlarken geleneksel kare üretim yöntemlerinin yol açabildiği ek gecikmeyi azaltmak.

PlayStation, sonraki görüntüyü önceden hazırlayabilecek
Günümüzde kullanılan kare üretim teknolojileri, ekran kartının oluşturduğu görüntüler arasına yapay zekâ yardımıyla ek kareler yerleştiriyor. Bu yöntem görüntü akıcılığını artırsa da gerçek karelerin tamamlanmasını beklemek, kontrol gecikmesine neden olabiliyor.
Sony’nin patentinde ise farklı bir yaklaşım bulunuyor. Sistem, son görüntüyü inceleyerek bir sonraki karenin nasıl görüneceğini tahmin ediyor. Böylece grafik işlemcisi yeni kareyi tamamlamadan önce yapay zekâ tarafından hazırlanan görüntü ekrana aktarılabiliyor.
Bunun için kodlayıcı ve çözücü olarak çalışan iki sinir ağı kullanılıyor. Kodlayıcı mevcut görüntüdeki bilgileri işliyor, çözücü ise bu verilerden yararlanarak sonraki kareyi oluşturuyor.

Sistemin dikkat çeken özelliği, kumanda girişlerinin de görüntü tahminine dahil edilebilmesi.
Örneğin oyuncu zıplama düğmesine bastığında sistem, karakterin sonraki karelerde zıplama animasyonuna geçeceğini hesaba katabiliyor. Böylece gerçek görüntü henüz oluşturulmadan hareketin devamını gösteren yeni bir kare hazırlanabiliyor.
Patentte düğme girişlerinin yanı sıra analog çubuk hareketleri ve görüntüdeki nesnelerin hareket yönleri gibi verilerin kullanılması da ele alınıyor.
Bu yöntem, oyuncunun henüz hangi düğmeye basacağını bilmekten ziyade, verdiği komutun ekranda nasıl bir görüntü oluşturacağını önceden hesaplamaya dayanıyor.
Sony’nin yeni teknolojisi PS5’e gelecek mi?
Patentte yalnızca tek bir kare değil, birden fazla sonraki görüntünün tahmin edilebilmesine yönelik yöntemler de bulunuyor.
Ancak tahmin edilen görüntünün gerçek oyun hareketiyle uyuşmaması önemli bir sorun oluşturabilir. Özellikle hızlı kamera dönüşlerinde, ani yön değişikliklerinde ve yoğun çatışmalarda görüntü hataları ortaya çıkabilir.

Sony’nin patentinde, oluşturulan karelerle gerçek karelerin karşılaştırılmasına ve hareket verileriyle alternatif görüntüler hazırlanmasına yönelik teknikler de açıklanıyor.
Yeni başvuru, Sony’nin daha önce üzerinde çalıştığı aynı teknoloji ailesinin devamı niteliğinde. Konuyla ilgili önceki patent başvurusu 26 Haziran 2025’te yayımlanmıştı.
15 Ekim’de yayımlanan belge, teknolojinin PlayStation 5 veya PlayStation 5 Pro için duyurulduğu anlamına gelmiyor. Sony, sistemin hangi cihazlarda kullanılacağına, sağlayacağı FPS artışına veya gecikmeyi ne kadar azaltacağına ilişkin herhangi bir performans sonucu paylaşmadı.
Şirketin araştırdığı yöntem, özellikle gelecekteki PlayStation donanımlarında yapay zekâ destekli görüntü teknolojilerinin nasıl kullanılabileceğine dair yeni bir örnek sunuyor.
Yorumlar (0)
Yorumlar anında yayınlanır. Topluluk kurallarına aykırı içerikler kaldırılır.
Yorum yapmak için giriş yap.
Henüz yorum yapılmadı.