Yerçekimine ve Zamana Meydan Okuyabildiğiniz Oyun: Active Matter
Active Matter, zaman döngüsü ve kuantum anomalilerini daha erişilebilir extraction shooter yapısıyla birleştiriyor. Oyun, türün alışılmış formülünden ayrılıyor.
Extraction shooter türünün giderek daha kalabalık hale geldiği bir dönemde çıkan Active Matter, Gaijin’in yayıncılığında farklı bir kimlik oluşturmaya çalışıyor. Oyuncuları kuantum açısından kararsız bölgelere gönderen yapım, klasik ganimet toplama ve bölgeden kaçma döngüsünü bilim kurgu unsurlarıyla birleştiriyor. İlk oyuncu yorumları ise atmosfer ve fikir konusunda olumlu olsa da oynanış hissi ile ekonomi tarafında önemli soru işaretleri bulunduğunu gösteriyor.
Active Matter Yerçekimi ve Zaman Kurallarını Değiştiriyor
Active Matter içerisinde oyuncular, her ölümün ardından aynı noktaya geri dönen bir operatörü kontrol ediyor. Amaç, multiverse içerisindeki en değerli ve aynı zamanda en tehlikeli kaynaklardan biri olarak tanımlanan active matter maddesini toplamak ve bölge tamamen yok olmadan önce tahliye olmak. Karşılaşılan tehditler yalnızca diğer silahlı karakterlerden oluşmuyor; yerçekimini ve uzayın yapısını değiştirebilen anomaliler, SCP arşivlerinden esinlenen nesneler ve maddeyle temas ettikten sonra akıl sağlığını kaybetmiş hayatta kalanlar da oyuncuların karşısına çıkıyor.
Oyuncu yorumlarında yapımın atmosferi ve detay seviyesi en fazla övgü alan noktalar arasında bulunuyor. Bazı kullanıcılar oyunu STALKER ile Tarkov arasında bir deneyim olarak tanımlarken, Tarkov’a kıyasla daha az cezalandırıcı olması özellikle öne çıkarılıyor. Ölümden sonra yeniden doğmak ve ekipmanları geri almak için bölgeye dönmek mümkün olduğundan, extraction shooter türünü fazla sert bulan oyuncular için daha erişilebilir bir yapı sunuluyor.
Buna karşılık silah hissi, yapay zekâ ve oyun ekonomisi konusunda eleştiriler bulunuyor. Bazı oyuncular silahların yeterince ağırlık hissi vermediğini, çatışmaların birbirine benzediğini ve düşmanların çoğunlukla doğrudan oyuncuya koştuğunu belirtiyor. Yüksek fiyatlar ile düşük kazanç miktarları da ilerleme sistemini zorlaştıran unsurlar arasında gösteriliyor. Beta sonrasında sıfırlama yapılmaması ve üst paketlerin oyun içinde yoğun biçimde tanıtılması da eleştirilen konular arasında.
Şu anda kullanıcı değerlendirmeleri karışık seviyede bulunan Active Matter, performans, atmosfer ve kullanım kolaylığı özellikleriyle olumlu geri bildirimler de alıyor. Gerçek dünyadaki silahlardan oluşan cephanelik beğenilirken, teknik performansın yüksek ayarlarda dahi iyi olduğu ifade ediliyor. Yapımın temel fikri güçlü görünse de silah hissi, düşman davranışları ve ekonomi dengesi gibi alanlarda yapılacak düzenlemeler, oyunun uzun vadeli başarısı açısından belirleyici olabilir.
Yorumlar (0)
Yorumlar anında yayınlanır. Topluluk kurallarına aykırı içerikler kaldırılır.
Yorum yapmak için giriş yap.
Henüz yorum yapılmadı.