Once Human: Sezon 5 oynanış videosu, 18 Kasım’da yayınlanacak olan Colossus boss savaşının ortak oyun modunu sergiliyor.
Starry Studio geliştiricileri, duyguyu ve melodiyi bir silah olarak kullanma üzerine çalışıyor.
Gökyüzünü kaplayan devasa bir heykel sadece statik bir arka plan olarak tepede durmakla kalmayıp, her silah sesinize aktif olarak kulak verip yanıt verseydi ne olurdu? İşte bu, 18 Kasım’da dünya çapında ücretsiz olarak yayınlanacak olan beşinci sezonumuz Dissonant Resonance’ı yönlendiren temel soru. Bugün, ses ve duyguyu en büyük silahlarınız ve en büyük tehditleriniz haline nasıl getirdiğimizi sizlerle paylaşmak için perde arkasına götürmek istiyorum.
Yeni bir tuhaflık, dehşet senfonisiyle buluşuyor.
Once Human, tanıdık olanı alıp bir kabusa dönüştüren Yeni Tuhaf tasarım felsefesiyle gelişiyor. 5. Sezon için bu felsefeyi sadece görsellere değil, sese de uygulamak istedik. Oyuncuların arka plan müziğini her zaman hafife aldığını fark ettiğimiz için, onu bir silaha dönüştürmeye karar verdik.
Kutsallığın ve ciddiyetin insani bir sembolü olan katedral orgundan ilham alarak ve Yeni Tuhaf akımının bakış açısıyla, bu tanıdık nesneyi kozmik, biyomekanik bir canavara dönüştürdük: Ya müzik sadece kulaklığınızda çalmakla kalmayıp, her hareketinizi izleyen kozmik bir canavarın nefes alışı ve yargısı olsaydı?
Bu fikir, Gökyüzü Yaşayan Makine Devi’ni doğurdu. Kutsal olanı groteskle birleştirerek, bu devasa borulu org titanı, dünyanın ritmini aktif, silahlandırılmış bir mekaniğe dönüştürüyor.
Duygu bölgeleri ve ritmik silahlı çatışma
Bu devasa konsepti gerçek oyun deneyimine dönüştürmek için, açık dünyayı dört farklı Duygu Bölgesi ile şekillendirdik: Neşe, Öfke, Üzüntü ve Korku.

Bu düzensiz bölgelerde, cephaneliğiniz bir enstrümana dönüşüyor. Düşmanları yenmek, savaş alanına müzik notaları saçıyor. Bu notaları vurarak, yalnızca kendi savaş ritimlerinizi doğaçlamak için perde ayarlı sesleri tetiklemekle kalmıyor, aynı zamanda uyumsuz, bozulmuş notaları arındırmak için de topluyorsunuz. Bu notalar uyumlu melodiler halinde yeniden düzenlendiğinde, elde edilen notalar ekibinize güçlü ödüller kazandırıyor. Ve bu ölümcül savaş ritimlerini icra ederken, yukarıdaki Gökyüzü Devi dinamik olarak tepki vererek görsel ifadelerini gerçek zamanlı olarak değiştiriyor.
Gökyüzü Devi inip yeterince uzun süre orada kaldığında, dünyanın kendisi yarılır; bir yarık portalı ortaya çıkar ve ekibinizi içeri adım atmaya ve doğrudan sonuçlarla yüzleşmeye davet eder.
Colossus’u yönetmek ve yeni bir yol arkadaşı
Bu portaldan geçmek, yüksek riskli, dört oyunculu bir iş birliğiyle gerçekleştirilen Dev Baskını’nı başlatır. Ancak bu geleneksel bir patron dövüşü değil. Sahnenin merkezine yerleşen dev, yıkımın ustası haline gelir ve savaş alanının savaş skorunu dinamik olarak değiştirir.

Patron ve arena yeni bir ritme girerken, ekibiniz anında uyum sağlamalı. Yıkık bir katedraldeki parlayan, yankılanan boruları susturmak için koşmanız ve ölümcül parça sona ermeden önce melodiyi bozmanız gerekiyor. Sadece bir patron dövüşünden sağ çıkmıyorsunuz, aynı zamanda onu yönetiyorsunuz.

Bu kıyametvari senfoniden sağ çıkmanıza yardımcı olmak için, yepyeni Deviant, Sessiz Heykel’i de tanıtıyoruz. Başlangıçta parçalanmış, gri bir anıt olarak görünen bu heykel, çatışmalarınızın elementel kaosunu sessizce emer. Gerçek potansiyelini açığa çıkarabilenler için, kalıntılar onarılacak ve parlak altın kanatlar açarak ekibe muazzam bir elementel kutsama bahşedecektir.

Silahlarınızı hazırlayın, donanımınızı yükseltin ve kıyameti yönetmeye hazır olun ! Once Human Sezon 5: Dissonant Resonance, 18 Kasım’da PS5’te yayınlanacak!
Yorumlar (0)
Yorumlar anında yayınlanır. Topluluk kurallarına aykırı içerikler kaldırılır.
Yorum yapmak için giriş yap.
Henüz yorum yapılmadı.