Geliştiricinin büyük bir seriye dönüşme planları olduğunu söylemesinin ardından The Ascent 2 için umutlarım artıyor.
“Daha fazlasını yapabilmek için desteğimiz ve rızamız var.”
Neon Giant’ın The Ascent 2’yi yapmasını umduğum bir oyundu, hem de 2021’de harika The Ascent’i bitirdiğimden beri . Gamescom’da stüdyoyla görüştükten sonra, oyunun artık geliştirme aşamasında olduğuna ikna oldum.
Neon Giant şu anda ana şirketi Krafton tarafından yayınlanacak olan, sürükleyici simülasyon unsurları içeren birinci şahıs siberpunk tarzı bir oyun olan No Law üzerinde yoğun bir şekilde çalışıyor. Ancak aynı zamanda 12 milyondan fazla oyuncuya sahip olan The Ascent’i bir seriye dönüştürme planlarını da doğruladı.
Yaratıcı yönetmen ve kurucu ortak Arcade Berg bana, “Bu her zaman yapmak istediğimiz bir şeydi,” dedi. “Yaratıcı anlamda, ilk The Ascent’i bitirdikten sonra -ki bu bizim için büyük bir başarıydı- başka bir yere gitmek istedik. O anda daha fazla The Ascent yapmaya hazır değildik. Ayrıca ekip büyüklüğü ve yatırım açısından da birden fazla projeye hazır değildik.”
“Ancak Krafton ile şu anda birlikte çalıştığımız en güzel şeylerden biri, yaratıcı riskler alabilmemiz için artık destek ve desteğe sahip olmamız. Bu yüzden onlarla birlikte aslında bir franchise planı oluşturduk. The Ascent’i bir oyundan bir franchise’a dönüştürüyoruz. Ve işler netleştikçe daha fazla haber paylaşacağız, çünkü bu uzun vadeli bir plan. Ama artık daha fazlasını yapabilmek için destek ve desteğe sahip olduğumuzu bilmek bizim için gerçekten heyecan verici. Ve bunun ne olduğunu şu an detaylı olarak anlatamam.”
Neon Giant’ın çift çubuklu aksiyon RPG oyunu, etkileyici aksiyonu, son derece detaylı ortamları ve güzel siberpunk estetiğiyle oyuncuları etkiledi. IGN’nin The Ascent incelemesinde şöyle demiştik: “The Ascent’in tatmin edici silahlı aksiyon RPG oynanış döngüsü, güzel siberpunk estetiğiyle birleşerek genel olarak keyifli bir deneyim yaratıyor. Ne hikayesi ne de karakterleri çok akılda kalıcı değil ve düşman karşılaşmaları sona doğru tökezleyebiliyor, ancak neon ışıklarıyla dolu bir dünyada silahlı çatışmalar ve aşırı şiddet, her gün görmediğiniz, iş birliğine uygun bir oyun ortaya çıkarıyor.”
Temmuz ayında Krafton, Kasım 2026’da çıkacak olan The Ascent güncellemesinin “tek oyunculu ve işbirlikçi oyuncular için daha sorunsuz ve güvenilir bir deneyim sunacağını, işbirlikçi ışınlanma, karşılaşma sistemi, oyun kayıtlarının güvenilirliği ve oyuncu ilerlemesinin güvenilirliğinde iyileştirmeler içereceğini” duyurdu. Güncelleme, The Ascent’in çıkışından beş yıl sonra geliyor.
Krafton, The Ascent’in yeni türlere doğru genişleyeceğini ima etti ve bu da devam oyununun ne tür bir oyun olacağına dair spekülasyonlara yol açtı. The Ascent, çift çubuklu aksiyon RPG’sine mi sadık kalacak, birinci şahıs bakış açısına mı geçecek, yoksa tamamen farklı bir şey mi olacak?
The Ascent – ve görünüşe göre No Law da aynısını yapacak – beklenenin üzerinde bir performans sergiledi. Neon Giant, No Law’ı hayata geçirmek için iki katına çıkıp 24 kişiye ulaşmadan önce sadece 12 kişilik bir ekipten oluşuyordu. Oyunlarına inanılmaz bir yoğunluk ve detay katabilen son derece küçük bir ekip olmaya devam ediyor. Neon Giant’ın daha fazla The Ascent oyunu geliştirmek için çalışırken büyüyeceğini sanmıyorum, ancak belki de zamanı geldiğinde birkaç personel daha alacaktır.
Kısa vadede, No Law’ın 2027’de PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X ve S platformlarında piyasaya sürülmesi bekleniyor.
Yorumlar (0)
Yorumlar anında yayınlanır. Topluluk kurallarına aykırı içerikler kaldırılır.
Yorum yapmak için giriş yap.
TDCYÜKLENİYOR
Henüz yorum yapılmadı.