Gears of War’ın E-Day’de özel olarak piyasaya sürülmesi ‘doğal bir tercih’ – Stüdyo Başkanı Mike Crump, serinin Xbox için bayrağı taşıdığını iddia ediyor.
Gears of War: E-Day bu hafta piyasaya sürüldü ve mükemmel olmasına rağmen, oyun bu yılın başlarında PS5 lansmanından çekilmişti. Son bir röportajda, The Coalition Stüdyo Başkanı Mike Crump, bunun tamamen planın bir parçası olduğunu iddia etti.
BBC ile yaptığı bir röportajda Crump, muhtemelen absürt derecede yüksek bir bütçeye rağmen Xbox’a özel bir oyun olma tercihini savunarak, “Gears 20 yıldır Xbox’a özel bir seri. Markayla derinden iç içe geçmiş durumda.” dedi.
Ancak, Gears of War: Reloaded geçen yıl PS5’te piyasaya sürüldü , bu nedenle serinin tamamı artık tam olarak Xbox’a özel değil. Ayrıca, E-Day’in PlayStation’da piyasaya sürülmesi durumunda daha yüksek satış rakamlarına ulaşması da muhtemel.
Crump, başarı ölçütlerinin bundan daha da öteye gittiğini iddia ediyor. BBC’ye verdiği demeçte, serinin en azından kısmen Xbox platformunun bayrağını taşımayı ve insanlara “Xbox ekosisteminde olma nedeni” vermeyi amaçladığını söyledi. Bunun ardından Xbox CEO’su Asha Sharma, oyunu PS5 çıkış takviminden çıkarma kararı aldı .
Bununla birlikte, oyunun satışlarının normalde olacağından daha düşük olması muhtemel. BBC, Crump’a bu konuda soru sorduğunda, stüdyonun sadece satış rakamlarına ve oyuncu tutma oranlarına bakmaktan daha geniş bir bakış açısıyla yaklaştığını vurguladı.
“Platformu en iyi şekilde sergiliyor muyuz? Donanımı sınırlarına kadar zorluyor muyuz? Xbox’ın neler yapabileceğini gösteriyor muyuz? gibi şeyleri ölçüyoruz… Temel amacımız Xbox’taki en iyi görünümlü oyun olmak ve sektöre donanımımızla nelerin mümkün olduğunu gerçekten göstermek,” diye yanıtladı.
Eğer amaç Xbox konsollarının neler yapabileceğine dair bir teknoloji demosu olmaksa, bence bu tam bir başarı. Oyun hem Xbox Series X hem de Series S’te inanılmaz görünüyor, öyle ki The Coalition daha az güçlü konsolda oyunu sorunsuz çalıştırmak için Page File ile ilgili hilelere başvurmak zorunda kaldı. Oyun da inanılmaz ve incelemecimiz Ryan McCaffrey ona 9 puan vererek şunları söyledi:
“Gears of War: E-Day, en başa dönerek serinin kalbine, Marcus Fenix, Dom Santiago ve hem korkutucu hem de tehlikeli bir Locust sürüsüne geri dönüyor. E-Day, sonunu bilsek bile güçlü karakterlere sahip, içten bir ön bölüm sunarak ince bir dengeyi başarıyla kuruyor. Daha mekanik bir düzeyde ise, düşmanları, silahları ve dövüşü geliştirerek diğer Gears of War oyunlarıyla boy ölçüşebilecek bir oyun sunuyor. Marcus’un ilk Gears of War’daki olaylardan önce hapse atılmasına 10 yıl kala sona eriyor, bu yüzden umarız bir sonraki oyun daha uzun süre geçmişte kalır ve gelmesi için yedi yıl daha beklemek zorunda kalmayız.”
Ancak oyun eleştirmenlerden büyük beğeni toplasa ve teknik açıdan harika olsa bile, satış rakamları oyunun başarısında kaçınılmaz olarak rol oynayacak, özellikle de Microsoft şu anda aylarca sürecek bir yeniden yapılanma sürecinin ortasında olduğu için. Lansmandan hemen sonra, The Coalition’daki geliştiriciler Eurogamer’a işten çıkarmalar beklediklerini söylemişti. Ancak Crump daha sonra bu endişeleri gidererek , “Bizim için önemli olan, insanların seveceği harika bir oyun piyasaya sürmek ve bence ekip olarak bunu başardık” dedi.
Umarım güzel bir oyun ve yüksek inceleme puanları, Xbox’ın işten çıkarma makinesini durdurmaya gerçekten yeter.
Yorumlar (0)
Yorumlar anında yayınlanır. Topluluk kurallarına aykırı içerikler kaldırılır.
Yorum yapmak için giriş yap.
Henüz yorum yapılmadı.