Call of Duty Hile Önleme Sorumlusu, Activision’ın Hile Yaptığından Şüphelenilen Oyuncuları Kalıcı Olarak Yasaklamak Yerine Neden Gizlice Yasakladığını Açıkladı
Call of Duty’nin hile önleme sisteminin kıdemli yöneticisi, Activision’ın oyuncuları oyundan kalıcı olarak men etmek yerine neden gizlice men ettiğini açıkladı.
Yıllardır, Call of Duty gibi büyük oyunlarda hile ve hile önleme sistemlerinin uygulanması konusunda birçok sürtüşme yaşanıyor. Oyunlardaki hile önleme sistemleri mükemmel değil; hatalar yapıyor ve yanlışlıkla yasaklanmaması gereken kişileri yasaklıyor, Güvenli Önyükleme gibi şeylerle oyunun başlatılmasında baş ağrılarına neden olabiliyor ve bazı oyuncular belirsiz “sınırlı eşleştirme” havuzlarına, yani gizli yasaklamalara yerleştiriliyor.
Hile önleme sisteminin nasıl çalıştığı konusunda birçok gizem vardı, bu yüzden IGN, Call of Duty’nin oyun güvenliğinden sorumlu kıdemli direktörü David Andrews ile görüşerek Ricochet hile önleme sistemi hakkında biraz daha bilgi edindi. Özel röportajımızda, Activision’ın hile yaptığından şüphelenilen oyuncuları doğrudan yasaklamak yerine neden gizlice yasaklamayı tercih ettiğini sordum.
Andrews, “Şüpheli hesapları, diğer kontroller devam ederken veya diğer verileri beklerken izole etmek için sınırlı bir eşleştirme sistemine yerleştiriyoruz,” dedi. “Bu hesabı daha bütünsel bir şekilde inceleyerek neler olup bittiğini anlamaya çalışıyoruz. Bu, hesabı ve oyuncuyu kalıcı olarak veya geri dönüşü olmayan bir etki yaratmadan hemen kaldırmak için geçici bir önlem. Bu sayede hesabın durumunu anlamak ve daha sonra oyuncu popülasyonuna geri döndürmek için biraz zaman kazanıyoruz, çünkü bu bir tür yanlış alarm durumu olabilir.”
Andrews, Activision’ın hile yaptığından şüphelenilen oyuncularla başa çıkmak için çeşitli yöntemlere sahip olduğunu, ancak oyuncuyu rehabilite etmek ve sorunsuz bir şekilde oynamaya devam etme şansı vermek için gizli engelleme gibi teknikler kullandığını belirtti.
“Ayrıca, ‘Hey, az önce yaptığınız bu davranışı yapamazsınız ve bırakırsanız geri dönebilirsiniz’ diyerek sınırlı eşleştirme yoluyla bazı rehabilitasyon çalışmaları da yaptık. Birçok yaptırım uygulama yeteneğimiz var. Sınırlı eşleştirme, dereceli oyun yasakları, uzaktan oyun yasakları, geçici ve kalıcı hesap askıya alma işlemleri, donanım yasakları gibi birçok şey yapabiliyoruz. Her türlü şeyi yapabiliriz ve belirli bir hile türüyle karşılaştığımızda, bu hileciler grubu için hangisinin daha mantıklı olduğunu değerlendiriyoruz. Rehabilitasyon edilebilirler mi? Bundan %100 emin miyiz? Daha fazla araştırma gerekiyor mu? Durum ne olursa olsun, uygun olanı bulacağız.”

Call of Duty: Modern Warfare 4 önümüzdeki ay piyasaya çıkıyor ve Infinity Ward oyuncu geri bildirimlerine açık olmayı hedefliyor . Hile önleme, bir Call of Duty oyununun görünümünde büyük önem taşıyor ve ekip, yakın zamanda yapılan beta testinde Ricochet’in MW4 uygulamasını denedi. Bu durum, eski bir profesyonel oyuncunun yanlışlıkla yasaklanmasına yol açtı, ancak Call of Duty’nin iletişim ekibi sorunu düzeltti ve bunun bir hata olduğunu doğruladı.
Call of Duty, özellikle ücretsiz indirilebilen battle royale oyunu Warzone ile hile kullanımı konusunda kötü bir üne sahip. Activision, bu duruma yanıt olarak önemli miktarda zaman, para ve enerji harcadı, hatta hile yapanlarla mahkemede mücadele etti; ancak tüm video oyunu geliştiricileri gibi, hilecilerle savaşta zorlu bir mücadeleyle karşı karşıya.
Kaynak : İgn
Yorumlar (0)
Yorumlar anında yayınlanır. Topluluk kurallarına aykırı içerikler kaldırılır.
Yorum yapmak için giriş yap.
TDCYÜKLENİYOR
Henüz yorum yapılmadı.