NVIDIA DLSS 5 İki Kat Hızlandı!
NVIDIA, DLSS 5 modelini iki kat hızlandırdı. Hogwarts Legacy, RTX Spark ve RTX Remix desteği için tarihler açıklandı, yeni FPS modu beta oldu.
NVIDIA, yapay zekâ destekli görüntü oluşturma teknolojisi DLSS 5 için kapsamlı bir güncelleme duyurdu. Yeni yapay zekâ modeli, önceki sürüme kıyasla iki kat daha hızlı çalışırken ekran kartının bellek kullanımını da azaltıyor. Hogwarts Legacy ve Where Winds Meet oyunlarına DLSS 5 desteği eklenirken RTX Spark dizüstü bilgisayarlar, RTX Remix ve DLSS Frame Generation için de yeni özellikler geliyor. NVIDIA, güncellemelerin yayınlanacağı tarihleri de açıkladı.
DLSS 5 Daha Az Kaynak Tüketecek, Yeni Oyunlara Gelecek
NVIDIA’nın geçtiğimiz ay NBA 2K27 ile kullanıma sunduğu DLSS 5 teknolojisi, 3D-Guided Neural Rendering adı verilen yapay zekâ tabanlı görüntü işleme modelini kullanıyor. Geleneksel DLSS teknolojilerinden farklı olarak yalnızca çözünürlük yükseltme veya ek kare oluşturma işlemleriyle sınırlı kalmayan sistem, oyunlardaki aydınlatma ve materyal ayrıntılarını da yapay zekâyla yeniden işliyor.

Yeni güncellemede modelin çalışma hızı iki katına çıkarıldı. NVIDIA, görüntü işleme hattındaki optimizasyonlar ve sinir ağı modelindeki değişikliklerle GPU üzerindeki işlem yükünü önemli ölçüde azalttı. Eylül ayında kullanılan modele kıyasla aynı işlemler artık yarı yarıya daha az GPU işlem yükü oluşturuyor. Görsel kalite ise önceki sürümle karşılaştırılabilir seviyede korunuyor.
Optimizasyonlarla birlikte yapay zekâ modelinin boyutu yüzde 24 küçültülerek yaklaşık 118 milyon parametreye indirildi. 4K çözünürlükte ekran kartı belleği kullanımı da yüzde 20 azaltıldı. NVIDIA’nın Mart 2026’da duyurduğu ilk DLSS 5 modeliyle karşılaştırıldığında toplam model performansındaki artış 10 kata ulaştı.

Güncellenen model ilk olarak 16 Ekim’de NBA 2K27’ye eklenecek. GeForce RTX 50 serisi ekran kartları, RTX Spark dizüstü bilgisayarlar ve GeForce NOW üzerinden kullanılabilecek yeni sürüm, oyunda 1,4 kata kadar daha yüksek kare hızları sağlayabilecek. Modelin işlem performansındaki iki katlık artış, oyunların doğrudan iki kat FPS vereceği anlamına gelmiyor. Yeni model bundan sonra DLSS 5 desteğiyle çıkacak oyunlarda varsayılan olarak kullanılacak.
DLSS 5’in desteklediği oyunlar arasına Hogwarts Legacy de katılıyor. Avalanche Software tarafından geliştirilen ve Warner Bros. Games tarafından yayımlanan, dünya çapında 40 milyonun üzerinde satışa ulaşan açık dünya rol yapma oyunu, 5 Kasım’da yayınlanacak güncellemeyle 3D-Guided Neural Rendering desteğine kavuşacak.
GeForce RTX 50 serisi, RTX Spark ve GeForce NOW kullanıcılarına sunulacak güncelleme, oyunun mevcut DLSS özelliklerini de en güncel sürümlerine yükseltecek. Hogwarts Legacy halihazırda DLSS Multi Frame Generation ve Ray Reconstruction teknolojilerini destekliyor. Yeni modelle birlikte oyundaki ışıklandırma, yüzeyler, karakterler ve çevre ayrıntıları yapay zekâ destekli işleme sürecinden geçecek.
DLSS 5’in Neural Rendering teknolojisi, oyun motorunun oluşturduğu kareyi temel alıyor. Geometri, dokular ve ışıklandırma verileri korunurken yapay zekâ, görüntü işleme sürecinin son aşamasında yüzey özelliklerine ve aydınlatmaya ek ayrıntılar kazandırıyor. Geliştiriciler SDK üzerinden hangi öğelerin işleneceğini ve değişikliklerin nasıl uygulanacağını belirleyebiliyor.


Hogwarts Legacy’nin geliştiricisi Avalanche Software de bu kontrollerden yararlanarak DLSS 5 entegrasyonunu oyunun mevcut görsel tasarımına göre düzenledi. Böylece oyun motorunun oluşturduğu sahne temel alınırken yapay zekânın uyguladığı görsel değişiklikler geliştiricinin belirlediği sınırlar içerisinde kalıyor.
DLSS 5 desteği alacak bir diğer yapım ise Everstone Studio tarafından geliştirilen Where Winds Meet olacak. Açık dünya aksiyon ve rol yapma oyunu, halihazırda DLSS Multi Frame Generation ve Super Resolution teknolojilerinden yararlanıyor. Kasım ayının sonlarında yayınlanacak güncellemeyle 3D-Guided Neural Rendering desteği de eklenecek.


Dünya genelinde 100 milyondan fazla oyuncuya ulaşan Where Winds Meet, Steam’de 250 binin üzerinde eş zamanlı oyuncu sayısına erişti. Platformda 116 binden fazla kullanıcı değerlendirmesi bulunan oyun, Çok Olumlu değerlendirme ortalamasına sahip. Yeni DLSS 5 güncellemesiyle oyunun dünyası ve karakterlerinin görüntü kalitesi de geliştirilecek.
NVIDIA ayrıca DLSS Frame Generation teknolojisi için yeni bir Performans Modu yayınladı. Beta olarak kullanıma açılan özellik, GeForce RTX 40 ve RTX 50 serisi ekran kartlarıyla RTX Spark dizüstü bilgisayarlarda çalışıyor. Yeni mod, DLSS Frame Generation, Multi Frame Generation ve Dynamic Multi Frame Generation teknolojileriyle kullanılabiliyor.
Normal şartlarda kare oluşturma işlemi iki farklı yapay zekâ modelinden yararlanıyor. İlk model, oyun motorunun hareket vektörleri ve derinlik verilerini işleyerek nesnelerin kareler arasındaki hareketini belirliyor. İkinci model ise kullanıcı arayüzü veya ışın izleme efektleri gibi öğelerin optik akış hesaplamalarını gerçekleştiriyor.
Preset C adı verilen yeni Performans Modu, ikinci yapay zekâ modelinin yerine daha hızlı ve hafif bir algoritma kullanıyor. Böylece kare oluşturma işleminin GPU üzerindeki yükü azaltılıyor. GeForce RTX 5060 üzerinde gerçekleştirilen testlerde bu modun kare oluşturma performansını yüzde 35’e kadar artırdığı açıklandı. Bunun karşılığında görüntü kalitesinde küçük farklılıklar oluşabiliyor.
Yeni modu denemek isteyen kullanıcıların NVIDIA App uygulamasının beta sürümünü yüklemesi gerekiyor. Uygulamanın Ayarlar bölümündeki Hakkında sekmesinden beta ve deneysel özelliklere erişim seçeneği etkinleştirilebiliyor. Beta güncellemesi yüklendikten sonra Grafikler bölümünden desteklenen bir oyun seçiliyor veya genel ayarlar üzerinden bütün uyumlu oyunlar için düzenleme yapılabiliyor.
Sürücü Ayarları altındaki DLSS Override – Model Presets seçeneği Custom olarak ayarlandıktan sonra Frame Generation menüsünden Preset C seçilebiliyor. Apply düğmesiyle değişiklik uygulanıyor. Preset C seçeneğinin görüntülenmemesi durumunda bilgisayarın yeniden başlatılması gerekebiliyor.
NVIDIA’nın duyurduğu yenilikler arasında RTX Remix güncellemesi de bulunuyor. Klasik PC oyunlarının grafiklerini modern ışın izleme ve yapay zekâ teknolojileriyle geliştirmek için kullanılan platform, 23 Ekim’de DLSS 5 desteği alacak. Güncellenmiş 3D-Guided Neural Rendering modeli ve yeni Frame Generation Performans Modu, RTX Remix üzerinden geliştirilen projelerde kullanılabilecek.
DLSS 5’in RTX Remix üzerindeki yetenekleri, henüz geliştirilme aşamasındaki Fallout 4 RTX ve Mirror’s Edge RTX projelerinde gösterildi. Sparkles/Kim2091 tarafından hazırlanan Fallout 4 RTX projesinde asker karakterinin miğferindeki yansımalar ve aydınlatma tepkileri geliştirildi. Karakterin boyun bölgesindeki gölgeler ile kıyafetlerinin yüzey ayrıntılarında da değişiklikler yapıldı.
SoftSoundd tarafından geliştirilen Mirror’s Edge RTX projesinde ise Faith karakterinin elleri ve pantolonundaki temas gölgeleri iyileştirildi. Ortamın ışıklandırılması, çevresel gölgelendirme ve zipline çevresindeki ışık tepkileri de DLSS 5 ile yeniden işlendi. Her iki proje için karşılaştırmalı görüntüler yayınlandı.
RTX Remix kullanıcıları, 23 Ekim’den itibaren güncel sürümü NVIDIA App veya GitHub üzerinden indirebilecek. Alt + X klavye kısayoluyla açılan RTX Remix arayüzündeki Developer Settings Menu bölümünden DLSS 5 etkinleştirilebilecek. Mod geliştiricileri, sahnelerdeki belirli nesneleri yapay zekâ işlemlerinden hariç tutabilecek veya farklı nesnelere ayrı DLSS 5 ön ayarları uygulayabilecek.

NVIDIA, 2026 boyunca DLSS teknolojisine ikinci nesil Transformer yapay zekâ modellerini, Dynamic Multi Frame Generation özelliğini ve daha yüksek kare oluşturma çarpanlarını ekledi. Şirketin DLSS teknolojileri bugün 1.000’den fazla oyun ve uygulamada kullanılıyor. DLSS 5’in yeni modeli 16 Ekim’de RTX Spark ve NBA 2K27’ye, 23 Ekim’de RTX Remix’e, 5 Kasım’da Hogwarts Legacy’ye ve kasım ayının sonlarında Where Winds Meet’e gelecek.
Yorumlar (0)
Yorumlar anında yayınlanır. Topluluk kurallarına aykırı içerikler kaldırılır.
Yorum yapmak için giriş yap.
Henüz yorum yapılmadı.