TDCYÜKLENİYOR
TURKDOSTCLAN NEWS

Sony’nin Yeni Patenti Arama Geçmişine Göre Rakip Bulacak

Sony’nin Yeni Patenti Arama Geçmişine Göre Rakip Bulacak

Sony, çevrimiçi oyunlarda kiminle eşleşeceğinizi belirlemek için alıştığımız sistemlerin çok daha ötesine geçebilecek yeni bir fikir üzerinde çalışıyor.

Çevrimiçi oyunlarda matchmaking sistemi genelde beceri seviyesi, rank veya bağlantı kalitesi gibi oldukça tahmin edilebilir verilere göre çalışıyor. Sony’nin 10 Eylül 2026’da yayımlanan yeni patenti ise işi çok daha farklı bir noktaya taşıyor. Şirket, yapay zekâ destekli bir sistemle oyuncuların yalnızca oyun içerisindeki performansını değil, Sony ekosistemindeki çok daha geniş davranışlarını analiz ederek birbirine uygun kişileri bulmayı değerlendiriyor. Patent olması nedeniyle bunun gerçek bir PlayStation özelliğine dönüşeceğinin şimdilik garantisi yok.

Sony Arama Geçmişini Bile Matchmaking Sistemine Dahil Edebilir

Patentte anlatılan sistem iki farklı veri grubuyla çalışıyor. İlki oyuncunun doğrudan verdiği bilgiler. Sevdiğiniz oyunlar, tercih ettiğiniz türler veya nasıl insanlarla oynamak istediğiniz gibi detaylar profil oluştururken sisteme eklenebiliyor. Yapay zekâ daha sonra bunları kullanarak size uygun oyuncuları belirlemeye çalışıyor.

Sony’nin Yeni Patenti Arama Geçmişine Göre Rakip Bulacak

İkinci bölüm ise çok daha ilginç. Sony’nin sisteminde arama geçmişi, alışveriş sepeti bilgileri, sosyal medya verileri, oyunlarda geçirilen süre ve oyuncunun beceri seviyesi gibi dolaylı bilgiler de eşleştirme için kullanılabilecek. Bazı patent örneklerinde sohbet verileri, ses bilgileri ve biyometrik verilerden bile bahsediliyor. İşte burası sistemin bildiğimiz klasik matchmaking anlayışından iyice uzaklaştığı nokta.

Yapay zekâ yalnızca benzer insanları yan yana getirmeyi de hedeflemiyor. Sistem takım içerisindeki eksikleri tamamlayacak oyuncuları seçebiliyor. Örneğin güçlü bir support oyuncusunu uygun tank ve hasar karakterlerini oynayan kişilerle eşleştirmek mümkün olabilecek. Önerilen oyuncuların yanında yüzde 80, 85 veya 90 gibi uyumluluk oranlarının gösterildiği bir arayüz de patentte yer alıyor.

Açıkçası beceri seviyesine bakıp rakip bulan sistemden arama geçmişini inceleyen matchmaking sistemine geçiş oldukça büyük bir sıçrama. Kağıt üzerinde daha uyumlu takımlar oluşturabilir ama hangi verilerin gerçekten kullanılacağı ve oyuncuların buna ne kadar izin vereceği çok daha büyük bir tartışma yaratabilir. Şimdilik elimizde yalnızca patent var; Sony’nin bunu PlayStation’a getirip getirmeyeceği belli değil.

Kaynak : Merlininkazani

Yorumlar (0)

Yorumlar anında yayınlanır. Topluluk kurallarına aykırı içerikler kaldırılır.

Yorum yapmak için giriş yap.

Henüz yorum yapılmadı.