Diablo 5’i Resmen Duyurdu
BlizzCon 2026 birçok sürprizle geldi, ancak Diablo 5’in duyurulması kadar büyük bir sürpriz azdı ve yakında daha da fazlasını öğreneceğiz.
Evet, kaçırdıysanız diye hatırlatalım, Blizzard Entertainment Diablo 5 üzerinde çalışıyor. Son derece popüler zindan keşif video oyunu serisinin beşinci oyunu, oyuncuları 2029 baharında harap olmuş bir Sanctuary’ye götürecek, ancak haberler bununla sınırlı değil.
Blizzard’dan Joe Shely bugün yaptığı açıklamada, “Kahramanlar gitti, Sanctuary düştü ve Diablo kazandı,” dedi. “İlk defa, Diablo’nun Sanctuary’yi ele geçirmesini engellemek için savaşmayacaksınız. Zaten ele geçirdiği bir dünyaya gireceksiniz. Sizi koruyacak kasabalar, güvenli yerler yok.”
Diablo ekibi, BlizzCon 2026’daki “Forging the Next Era” panelinde serinin bir sonraki büyük oyunu hakkında daha fazla bilgi vermeye hazırlanıyor. Şu ana kadar bildiğimiz tek şey, ekibin izleyicileri “yıkılmış Kutsal Alanın içine” götürmeyi planladığı. Bu da “Diablo’nun bir sonraki çağı için dünyayı, sınıfları ve hikayeyi nasıl geliştirdikleri” hakkında güncellemeler anlamına geliyor.
Diablo 5 panelinin tüm önemli noktalarını burada sizin için derleyeceğiz, bu yüzden panel 13:45 PT / 16:45 ET’de başladığında bu sayfayı yenilemeyi unutmayın. Ayrıca BlizzCon 2026 Açılış Töreni sırasında duyurulan her şeye buradan göz atabilirsiniz .
Diablo Ekibi Sahneye Çıkıyor
Diablo ekibinden birçok üye BlizzCon 2026’da sahneye çıktı. Diablo 5’in sürpriz duyurusunun ardından, geliştiricilerin konuşacak çok şeyleri olduğu açıkça görülüyor. Shely, panelin hikaye, dünya, oynanış ve hatta eşya sistemi hakkında bazı bilgiler içermeyi planladığını söyledi.
“Kamp ateşinden, onun verdiği rahatlıktan ve umuttan çok uzaktayız. Bunlar Diablo’nun ateşleri. Sığınak yok edildi ve Diablo kazandı,” dedi Shely.
Yeni Bir Diablo

Yapımcı Matt Zitterman, Diablo’ya nasıl devam edileceğine karar verirken Blizzard’ın öncelikle daha fazla DLC mi yoksa ana seriye yeni bir oyun mu çıkaracağına karar vermesi gerektiğini söyledi. Diablo 4’e ve gerçek Diablo’yu geri getirme fırsatına bakıldığında, Diablo 5 ile düzgün bir devam oyunu çıkarmak gerçekten mantıklı olan tek şeydi.
“Bu oyunda Diablo’yu geri getireceğimize karar verdiğimizde, bunu doğru yapmamız gerektiğini biliyorduk,” dedi anlatım yönetmeni Jennifer Brandes Hpler. “Sadece son boss olamazdı. Oyunun açılış anlarından itibaren oyunu şekillendiren bir boss olması gerekiyordu. Bu yüzden, bu sefer Diablo Sanctuary’yi ele geçirmeye çalışmadan önce şehri şekillendirmek için acele etmenize gerek kalmayacağına karar verdik.”
Shely, Diablo’nun bu oyunda “söyleyecek çok daha fazla şeyi” olduğunu da ekledi. Ancak Diablo 5’te Diablo’nun trajik bir geçmiş hikayesine sahip olmasını beklemeyin.
Blizzard ayrıca, oyuncular belirli bölgelere geri döndüklerinde arazi yapısının değişeceğini de doğruladı. Diablo 5 ile birlikte prosedürel olarak oluşturulmuş dünyalar da geri dönüyor.
“Köşede ne olduğunu bilmeme fikri büyük bir gerilim yaratıyor,” diyor kıdemli yapımcı Tiffany Wat. “Bu yüzden Diablo 5’te hem zindanlarda hem de açık dünyada prosedürel dünyayı geri getiriyoruz. Yani, daha önce bulunduğunuz bir bölgeye geri dönerseniz, dün bildiğiniz tüm bilgiler – bulduğum yol, doğru ilerlediğim yer işareti, elit canavarlarla nasıl savaşacağım – bugün bana yardımcı olmayacak.”
Diablo hayranları Hazine Goblinlerini “ganimet pinataları” olarak bilir, ancak Diablo 5’te bir karakter bunu değiştirecek. Wat, oyuncuların zamanla tanıyacağı yeni bir karakter ve Hazine Goblini olan Zarg’ı tanıttı. Adı ve karakter detayları henüz kesinleşmedi, ancak bu da Blizzard’ın bir sonraki büyük oyunu için işleri alt üst ettiğinin bir başka işareti.
Diablo 5 Sınıfları
Shely, Diablo 5’e gelecek bazı sınıflar hakkında ipuçları verdi. Demon Hunter ve Monk, oyuna geri dönen iki sınıf. Ayrıca, oyuncuların hastalık yaymasını ve güç tüketmesini sağlayacak ağır zırhlı Plague Knight da dahil olmak üzere yeni sınıflar da geliyor. Bugünlük sadece bu kadar ipucu verdi, ancak Diablo 5’in daha önce hiç olmadığı kadar çok sınıfa sahip olacağını da belirtti.
Diablo 5’te Eşya Sistemi

Diablo 5 henüz geliştirme aşamasının çok başlarında, bu nedenle eşya sisteminin nasıl işleyeceği hala şekilleniyor. Ancak ekip, bu çalışma aşamasındaki şeylerin nasıl görüneceğine dair konsept çizimlerinden bir ön izleme paylaşmaya istekliydi. Ekipman tabanlı setler geri dönüyor ve Shely ayrıca çoklu yuvalı eşyaların da olacağını doğruladı.
“Öğeleme sistemini bir şehir gibi düşünmeyi seviyorum,” dedi Shely. “New York’u düşünün; devasa bir metropol, hemen Times Meydanı’na gidip harika bir şey bulabilirsiniz. Bizim kurulumumuzu da böyle düşünüyorum. Gerçekten işin içine girip ustalaştığınızda, en iyi şarküterinin nerede olduğunu, en iyi pizzanın nerede olduğunu öğreniyorsunuz ve kendi oyun tarzınızı tanımlama fırsatını yakalıyorsunuz. D5’te yapmak istediğimiz de bu.”
Yorumlar (0)
Yorumlar anında yayınlanır. Topluluk kurallarına aykırı içerikler kaldırılır.
Yorum yapmak için giriş yap.
TDCYÜKLENİYOR
Henüz yorum yapılmadı.